NavMeshAgent

\r\n Punkte die zu beachten sind, damit der NavMeshAgent auch die Dinge bewegt.\r\n

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\r\n Irgendetwas muß als Static in <Window> <Navigation> <Object> markiert sein …meist wohl wenigstens der Boden.\r\n

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\r\n Die Einstellungen in Window -> Navigation -> Bake müssen eine Navigation ermöglichen.\r\n

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\r\n Dann muß <Bake> geklickt werden.\r\n

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\r\n Gerüchte aus dem Netz, daß der NavMeshAgent auch über dem GameObject sein muß, sind falsch.\r\n

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